Northern Europe

2014 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Northern Europe

Un univers de hivers rigoureux, de paysages grandioses, de magie ancienne et d’organisations scientifiques de pointe. Des super-héros et des super-vilains s’affrontent, entre mysticisme et technologies modernes, avec des figures comme Britannia et MacRoth confrontées à des menaces telles que Manteis et le monstrueux Iku-Turso.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.