Northlands: Roleplaying in Winter's Chill

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Northlands: Roleplaying in Winter's Chill

Ce supplément présente un cadre nordique gelé, inspiré de l’histoire nordique, des légendes finlandaises et inuites, ainsi que d’autres traditions. De petites communautés et de modestes royaumes sont dispersés dans une nature sauvage inexplorée, où les clans rivaux, les pillards, les monstres, les géants, les trolls et les dangers surnaturels façonnent la vie quotidienne. Il décrit en détail les régions de Trollheim, Thulé et Hyperborée, ainsi que leur géographie, leurs cultures, leur magie et les thèmes de campagne qui leur sont associés. De nouveaux sorts, objets magiques, équipements, monstres, dangers, hantises, dons, traits et capacités de classe permettent de vivre des aventures axées sur l’exploration, les conflits entre clans, la chasse aux monstres et la survie dans les contrées sauvages du Nord. Ce contenu est conçu pour être utilisé avec Pathfinder, mais peut être adapté à d’autres cadres de jeu.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.