Not of the Same Mind

2015 · Scénario / Aventure / Module

Not of the Same Mind

Un groupe de cavians — des humanoïdes semblables à des rats, reliés par un mystérieux esprit-ruche — s’approche de la ville de Teryth, ce qui pousse une foule paniquée à les menacer. Le groupe doit intervenir avant que les cavians ne soient chassés ou blessés, afin de garder une chance de découvrir ce que font les vespans. Cette aventure secondaire introduit les cavians en tant qu’agents de l’esprit-ruche et inclut l’œil mental cavian, un nouvel implant racial.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.