Now There Is Only Ice

2012 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Now There Is Only Ice

L’humanité survit sur un monde gelé où un soleil mourant fournit peu de chaleur ou de lumière. Sous la glace, les habitations et les lieux de travail se regroupent autour d’un vaste réseau mouvant d’anciennes canalisations qui fournit chaleur, pression, vapeur et une faible lueur bleue. Les joueurs s’aventurent à la surface mortelle pour explorer des ruines, récupérer des métaux, de la pierre, de la terre et de mystérieux artefacts, puis retournent dans les cavernes souterraines. Leur survie dépend de la gestion de ces ressources, tout en faisant face à un froid extrême, des animaux dangereux, des tunnels instables et aux forces inconnues qui habitent la glace.

Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.