Nuwisha

1997 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Nuwisha

Ce livre de jeu explore l’histoire, la culture et les mythes de la création des coyotes-garous, des farceurs malins guidés par Coyote. Il présente des Dons, des totems, des secrets et d’autres éléments d’univers propres aux Nuwisha, ainsi que quatre personnages prêts à jouer et une histoire en bande dessinée consacrée à un farceur légendaire.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.