Nyambe: African Adventures

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Nyambe: African Adventures

Un cadre de campagne fantasy en d20 inspiré des mythes, légendes et de l’histoire africains. Les aventures se déroulent à travers une vaste contrée de savanes, de forêts tropicales, de déserts et de créatures dangereuses, où des guerriers tribaux s’opposent aux sorciers mchawi et recherchent la faveur des orishas ancestraux. Le cadre présente douze cultures tribales humaines, six races non humaines alternatives, des variantes de classes, des classes de prestige, des compétences, des dons, des armes, des armures, des sorts, des domaines et des objets magiques. Des chamans, des ensorceleurs au sang de dragon, des guerrières amazones et des devins utilisant des sacs de mojuba prennent part aux conflits du cadre, tandis que les masques rituels, les statues nkisi et la poudre de zombi confèrent des pouvoirs surnaturels uniques. De nouveaux monstres et dangers complètent le matériel de campagne destiné aux joueurs et aux maîtres de jeu.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.