Occult Lore

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Occult Lore

Un supplément de règles pour le système d20 qui explore des approches occultes de la magie, au-delà des incantations profanes et divines traditionnelles. Ses chapitres couvrent l’alchimie, l’astrologie, l’herboristerie, la magie sympathique, l’invocation d’esprits et d’élémentaires, l’exploration des rêves et la géomancie. Le livre comprend plus de 100 sorts et rituels, ainsi que du nouvel équipement, des herbes, des concoctions, des poisons, des objets magiques, des dons, des compétences, des domaines cléricaux et quatorze nouvelles classes de personnages et classes de prestige. Il introduit également des royaumes oniriques et des zones géomantiques où la magie peut être amplifiée ou supprimée.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.