Oculus Tertius

1996 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Oculus Tertius

Situé au sein d’une petite société spiritualiste fondée à l’université de Bristol en 1966, le jeu explore la quête du « troisième œil » et la frontière entre les vivants et les morts. Son cadre se concentre sur la communication avec le monde des esprits, l’examen de la nature des âmes et la mise en contact du matériel et de l’immatériel.

Scénario / Aventure / ModuleLARP (jeu de rôle grandeur nature)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.