Odyssey Prime

2005 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Odyssey Prime

La fin du monde approche, et des équipes gouvernementales secrètes explorent des réalités alternatives à la recherche d’un nouveau foyer pour l’humanité, tout en cachant la crise au public. Chaque joueur contrôle deux personnages : un agent de l’équipe Odyssey qui explore le multivers et un membre des opérations de gestion de crise chargé d’éviter la panique sur Terre. Le cadre propose des conseils de campagne pour les deux équipes, ainsi que de nouvelles classes, archétypes, compétences, dons, qualités, handicaps, équipements, véhicules et explosifs pour d20 Modern et Unisystem. Il comprend aussi des amorces d’aventure, des règles de création d’univers, des conseils pour le jeu dramatique et des détails sur le projet Odyssey, son histoire, son personnel et ses méthodes.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.