
2003 · Scénario / Aventure / Module
Of Ports, of Spirits, and a Sea of Rum
Le groupe entreprend une expédition en descendant le Fleuve Courant vers les régions entourant la mer de Rhûn. Le but du voyage dépend du narrateur et du passé des personnages, et des connaissances en matière de vin, d’agriculture et de marchés peuvent orienter l’aventure. Une bonne connaissance de la région de Dale est attendue.
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Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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