Of Ports, of Spirits, and a Sea of Rum

2003 · Scénario / Aventure / Module

Of Ports, of Spirits, and a Sea of Rum

Le groupe entreprend une expédition en descendant le Fleuve Courant vers les régions entourant la mer de Rhûn. Le but du voyage dépend du narrateur et du passé des personnages, et des connaissances en matière de vin, d’agriculture et de marchés peuvent orienter l’aventure. Une bonne connaissance de la région de Dale est attendue.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.