OK·KULT

1993 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

OK·KULT

Un supplément pour la magie et les rêves dans le jeu de rôle KULT. Il présente cinq domaines de la magie avec de nombreux sorts, introduit les archétypes Païen New Age et Occultiste, et explore le royaume des rêves ainsi que d’autres mondes. Il comprend également l’aventure splatter « Galerie der Seelen ».

Joueurs
0
Dés (principalement d20)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.