
2019 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Old School Gaming in Savage Worlds
Un guide pour mener des aventures de donjon classiques avec les règles de Savage Worlds. Il explique des concepts tels que la création aléatoire de personnages, les compétences des joueurs, l’inspection et la collecte d’informations, le risque et la récompense, la gestion des ressources, les combats d’attrition, la difficulté des donjons et la conception d’aventures fondée sur les lieux. Le guide aborde également l’utilisation du système comme boîte à outils, l’introduction d’aventures par des flashbacks et la gestion de temps morts rapides. Son approche s’inspire des idées de l’Old School Renaissance et peut être utile aussi bien comme introduction que comme référence pour les habitués des techniques d’exploration de donjons.
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