
2001 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)
Olendiak Fantasy
Un jeu de rôle fantastique dans lequel les personnages sont définis par neuf Attributs générés aléatoirement et une sélection de Compétences achetées. Pour tenter une action, on effectue un jet inférieur à la valeur de la compétence, ajusté selon la difficulté de la tâche, tandis que les tests opposés déterminent lequel des personnages en compétition l’emporte. Les compétences peuvent s’améliorer grâce à l’expérience ou à l’entraînement. Les combats reposent sur le même système pour les catégories d’armes : les personnages lancent 3d10 et doivent obtenir un résultat inférieur à leur compétence d’arme correspondante pour toucher. Les dégâts combinent la valeur de l’arme, un jet de 1d6 et le modificateur de Force de l’attaquant, tandis que l’armure réduit les dégâts de chaque coup. Le jeu comprend un système de magie, mais celui-ci nécessite un travail conséquent de la part du Maître de jeu.
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