O'Mosh, Oh Gosh!

2010 · Scénario / Aventure / Module

O'Mosh, Oh Gosh!

L’enquête mène au bidonville de Greenstone, où le groupe part à la recherche d’O’Mosh, un voyou ivrogne et ancien partenaire de Bittersnail. Le Culte de Dagon l’a trouvé avant eux, et Yoa attend tout près avec ses sbires, dans l’espoir de mettre la main sur un précieux joyau. La rencontre se déroule dans une maison richement meublée, mais délabrée, près de la porte de la rivière Crab. Elle comprend aussi un petit appartement sur son toit en pente. Les joueurs explorent les lieux, s’occupent de leurs habitants et affrontent le culte avant que l’affaire ne soit réglée.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.