
2011 · Scénario / Aventure / Module
On Hostile Waters
Un scénario de la Société des Éclaireurs pour des personnages de niveaux 1 à 5. En possession d’une ancienne relique irorane, les Éclaireurs descendent le fleuve jusqu’à Shokuro, où les attend la seule personne capable de la réactiver. Le voyage leur réserve des affrontements avec les menaces gobelinoïdes de Kaoling, les armées de Lingshen et d’autres dangers liés aux voyages fluviaux au Tian Xia. Il s’agit du deuxième scénario d’une campagne en trois parties, après La quête de la perfection — Partie I : Aux confins des cieux et avant la Partie III : Les défenseurs de l’Hirondelle nichée. Les chapitres sont conçus pour être joués dans l’ordre.
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