Once & Future King

1994 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Once & Future King

En l’an 4485, le système solaire habité est gouverné par un ordinateur central, tandis que des humains génétiquement non violents font revivre les traditions de la cour d’Arthur. Les nobles de Camelot voyagent à dos de chevaux robotiques et portent des épées et des armures électroniques déguisées en reliques médiévales. Morgane et d’autres figures de la cour usent d’intrigues, de tromperies et de technologies avancées pour précipiter la chute du roi.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.