Once Upon A Time: A Guide to Fairy Tales (OpenD6)

2011 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Once Upon A Time: A Guide to Fairy Tales (OpenD6)

Un guide pour mener des aventures OpenD6 dans l’univers étrange et dangereux des contes de fées et des récits populaires, où la vie ordinaire côtoie les pouvoirs surnaturels, les animaux qui parlent, les monstres et les méchants traîtres. Il aborde les thèmes, les décors et les éléments narratifs du genre, des villages de la Renaissance aux villes modernes. Le livre propose des conseils pour le maître de jeu, une table de rencontres aléatoires, des PNJ sur mesure, six classes avancées, de nouvelles compétences, des dons et des handicaps, ainsi que cinquante trames aléatoires pour créer des aventures inspirées des contes de fées.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.