One Minute to Midnight

2002 · Scénario / Aventure / Module

One Minute to Midnight

En 1947, l’Horloge de l’Apocalypse commence à mesurer la menace d’une guerre nucléaire. Un ancien agent des services de renseignement américains projette de déclencher un conflit final entre les États-Unis et la Russie, en commençant par un silo de missiles dans le Midwest américain et en menant jusqu’à une forteresse secrète dans le triangle des Bermudes. Les joueurs incarnent des agents qui enquêtent sur le complot, traquent son instigateur et tentent d’empêcher un échange nucléaire avant que l’horloge ne sonne minuit.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.