One of the Living

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

One of the Living

Ce supplément enrichit un jeu de rôle sur l’apocalypse zombie pour des campagnes se déroulant après l’effondrement de la société. Il introduit de nouvelles compétences, qualités, handicaps, archétypes et idées métaphysiques, ainsi que des règles pour la récupération, la réparation et l’utilisation d’équipement de survie improvisé. Il fournit également des conseils pour les campagnes au long cours, notamment sur les effets psychologiques et technologiques de l’effondrement, de nouveaux Aspects de zombies, une petite communauté de survivants isolée et huit cadres de Deadworld situés plusieurs années après le début de l’épidémie.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.