One Orc, Two Orc, Red Orc, Blue Orc

2001 · Scénario / Aventure / Module

One Orc, Two Orc, Red Orc, Blue Orc

Une aventure pour des personnages de niveau 2 à 3 qui commence après le marché nocturne annuel d’Amberdale, alors que deux armées d’orcs marchent vers la ville et que les renforts attendus n’arrivent pas. Le groupe enquête sur la disparition de l’armée, explore la forêt environnante et un donjon, puis fait face aux plans des orcs pour Amberdale. Cette aventure peut se jouer indépendamment ou comme deuxième module d’une série en trois parties.

Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.