One Thousand And One Nightmares

2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

One Thousand And One Nightmares

Se déroulant à l’âge d’or islamique, sous le calife al-Ma’mun, cette chronique explore les liens entre découvertes scientifiques, phénomènes surnaturels et récits préservés par la Maison de la Sagesse. Vampires, engendrés et changelins évoluent dans un monde mortel en pleine mutation, tandis que les covenants islamiques reconsidèrent la Mascarade et que le lien d’Al-Khayzuran avec le Rêve primordial, ainsi que la reine antique Chehrazad, façonnent les événements. Nécessite les livres de règles Beast: the Primordial, Vampire: the Requiem Second Edition et Changeling: the Lost Second Edition.

Scénario / Aventure / ModuleCadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.