Operational Turning Points: Death to Mercenaries

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Operational Turning Points: Death to Mercenaries

Se déroulant pendant la Quatrième Guerre de Succession, cette campagne couvre l’offensive de la Marche du Draconis contre les Dragoons de Wolf après que les combats sur Misery ont poussé le Coordinateur Takashi Kurita à proclamer son édit « Mort aux mercenaires ! ». Les joueurs commandent des forces lors de batailles sur les trois mondes où les Dragoons sont en garnison. Utilisant les règles de la Campagne du Chaos, la campagne peut être jouée à travers des Missions et des Points de contact individuels, suivie comme une histoire complète ou ajoutée à une campagne existante. Elle comprend des informations sur les mondes et les forces impliqués, un aperçu historique ainsi que des outils pour gérer les personnages et les batailles de cette période.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.