Operative F

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Operative F

Ce supplément présente un vilain de l’Âge d’argent qui cumule les rôles d’espion étranger et de farceur magique. Conçu pour des parties au niveau de puissance 11, le personnage peut se faire passer pour un agent ordinaire tout en dissimulant des pouvoirs impossibles, ou couvrir le vol de secrets atomiques en jouant les petits plaisantins. Il comprend un historique et des détails de jeu pour intégrer le vilain à des aventures de super-héros.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.