Orbis Mundi

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Orbis Mundi

Une référence historique pour les campagnes de jeu de rôle fantastique se déroulant à l’époque médiévale et féodale. Elle aborde le gouvernement, le droit et la justice ; l’argent, la monnaie, les prix, l’économie et les guildes ; la vie quotidienne, le servage, les conditions de vie, le statut juridique et les droits ; ainsi que d’autres aspects de la société médiévale. Une vaste liste de prix annotée se concentre sur les biens disponibles aux XIVe et XVe siècles, notamment les fournitures alchimiques, les armes, les armures, les bibliothèques et bien plus encore. Le contenu met l’accent sur des coûts et des conditions sociales historiquement exacts pour les campagnes recherchant un cadre médiéval réaliste.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.