Orbital 2100

2016 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Orbital 2100

Un univers de science-fiction proche du futur pour Cepheus Engine et d’autres jeux de SF classiques en 2D6, situé dans une version réaliste du Système solaire en 2100. La Terre et Luna s’affrontent dans une guerre froide, tandis que Mars et Mercure indépendantes, les corporations, les agences et d’autres factions rivalisent pour coloniser les lunes de Jupiter et de Saturne. Les personnages joueurs sont des voyageurs de l’espace travaillant à bord de véhicules spatiaux opérant dans l’espace lointain, acceptant des missions de transport de marchandises, d’exploitation minière d’astéroïdes, de récupération, de sauvetage et d’exploration. Les règles couvrent les technologies de TL 9, la conception des vaisseaux spatiaux et des fusées, les habitats, les colonies, les dangers spatiaux, ainsi que les principaux mondes et lunes du Système solaire. Les campagnes se concentrent sur le travail pratique dans l’espace, où les pannes d’équipement, les radiations, les environnements hostiles et les contrats incertains façonnent chaque mission.

Complexité
2,5 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.