Organization Book 1

1992 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Organization Book 1

Ce supplément détaille trois organisations mystérieuses à utiliser dans une campagne de conspiration mondiale : la Hiérarchie, quasi religieuse, les Immortels, divisés, et les mystérieux Voyageurs du Temps. Chaque groupe comprend ses ressources, ses objectifs, ses méthodes, sa structure interne, ses personnalités marquantes, des notes sur les personnages et de courtes aventures, offrant de quoi intégrer ces organisations à une campagne en cours.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.