Orlanth is Dead!

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Orlanth is Dead!

Ce livre de campagne commence la campagne de Sartar avec la chute de Whitewall et l’intensification du conflit entre la rébellion et l’Empire lunaire. Alors que l’hiver s’installe et que les vents cessent de souffler sur le Col du Dragon, la lutte se déplace vers le sud de Sartar et la surnaturelle bataille d’Iceland, où n’importe quel héros peut accéder à un statut légendaire. Le livre comprend une chronologie de la campagne de Sartar, les secrets entourant Kallyr Starbrow et les Argraths, un questionnaire sur le clan, un mot-clé magique de Yelmalio et les caractéristiques, pour Hero Wars, de huit chefs rebelles majeurs. Il poursuit le contenu présenté dans Barbarian Adventures.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.