
2016 · Scénario / Aventure / Module
Ostpassage
Les personnages se réveillent avec une sacrée gueule de bois dans la cabine exiguë d’un navire, après avoir été drogués et embarqués de force, arrachés à leur vie ordinaire. Le navire est à peine en état de naviguer et cherche une nouvelle route maritime vers l’est, en direction du continent de Salmarun. Après avoir enduré plusieurs jours difficiles en mer, les aventuriers doivent relever une épreuve qui révèle de quoi ils sont capables. Conçu comme une aventure d’introduction, le scénario peut être joué indépendamment, en se terminant par la découverte d’un passage à travers le récif, ou servir de première partie d’une campagne en trois volets.
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