Otherverse America

2009 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Otherverse America

En 2107, l’Amérique se reconstruit après la guerre de l’avortement, un conflit de trente ans qui a divisé la société en deux factions rivales : les « Lifer » et les « Choicer ». L’univers dépeint un avenir de science-fiction militaire façonné par la violence confessionnelle, le génie génétique, les soldats posthumains et des cultures religieuses et politiques antagonistes. Ce supplément de campagne détaille l’histoire, les objectifs, les tactiques, l’équipement, les héros et les vilains de chaque faction, ainsi que la vie civile et le service militaire. Il comprend de nouveaux métiers, des espèces jouables, des classes de personnage, des règles sur le génie génétique et les armes mentales, des armures motorisées, des véhicules, des armes, des éléments culturels et plus de 100 pistes d’intrigue.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.