Out of Sight, Out of Mind

2007 · Scénario / Aventure / Module

Out of Sight, Out of Mind

Un ancien temple dédié à Lydia, une divinité suelloise bienveillante, est découvert au cœur des Jotens. Une nouvelle communauté offre un abri aux mineurs et aux explorateurs, tandis que des aventuriers l’aident à se défendre contre les menaces qui rôdent au-delà de ses frontières. Une aventure métarégionale dans la vallée de Sheldomar, en une seule manche, pour des personnages de niveau 8 à 12, et la deuxième partie de la série Not One of Us.

Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.