Pact Magic Unbound, Vol. 2

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Pact Magic Unbound, Vol. 2

Ce guide de fantasy occulte enrichit l’art des pactes avec 32 esprits supplémentaires à lier, du 1er au 9e niveau. Il propose de nouvelles options pour l’occultiste, des archétypes pour des classes comme l’alchimiste, le pistolier et l’inquisiteur, ainsi qu’un redoutable adversaire lieur. D’autres contenus abordent les utilisations de compétences, les dons, les sorts, les domaines de clerc, les sous-écoles, les objets magiques et les armes occultes. Les règles sur les afflictions liées aux pactes, les traits de personnage et le modèle touché par les esprits ajoutent encore des dangers et des complications pour les personnages qui négocient avec les esprits.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.