
2019 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Pagan
Situé dans la Roanoke coloniale, le jeu oppose une sorcière cachée à un chasseur de sorcières qui enquête sur la colonie. La sorcière rassemble des ressources, accomplit des rituels et s’efforce de dissimuler son identité, tandis que le chasseur interroge les villageois, recueille des preuves et réduit le nombre de suspects. Chaque camp utilise des capacités asymétriques et des actions dictées par les cartes pour atteindre son propre objectif.
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)
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