Paladins Lampe

2000 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Paladins Lampe

Dans la Cité du Mal, la peur emplit l’air tandis que des orcs et des démons exécutent les ordres du seigneur du château. À l’aube, Golle aperçoit quelqu’un qui approche et alerte Iqubus, Flakse Langue-de-Flamme, Trøfle, Mugge et Maddik. Le groupe se retrouve face à l’arrivée des paladins, venant bouleverser leur journée jusque-là ordinaire.

Scénario / Aventure / ModuleForme libre (règles minimales ou inexistantes - pensez au théâtre d'improvisation)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.