Palladium RPG Book 10: Mount Nimro: Kingdom of Giants

1999 · Scénario / Aventure / Module

Palladium RPG Book 10: Mount Nimro: Kingdom of Giants

Un supplément de règles de jeu de rôle fantastique qui détaille le jeune Royaume des Géants, notamment ses clans, ses chefs, ses dirigeants, ses forteresses, sa structure politique, ses troubles et ses cartes. Il aborde les ruines antiques, la magie oubliée, les armes runiques perdues, les conspirations politiques et la guerre qui oppose toujours les Gromeks aux Géants. Le livre présente de nouvelles classes et races de personnages, dont le Conjurateur, le Seigneur de guerre Gigante et le Prêtre de la Lame. Il propose également une aventure complète, des idées d’aventures supplémentaires, des intrigues secondaires, des accroches scénaristiques et des informations sur le cadre, utilisables dans tout le Mégavers Palladium.

Joueurs
0
Complexité
1 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.