Palladium RPG Book VI: Island at the Edge of the World

1993 · Scénario / Aventure / Module

Palladium RPG Book VI: Island at the Edge of the World

Un ouvrage de campagne qui approfondit l’histoire cachée et les lieux de cet univers, en révélant des ères oubliées, des organisations secrètes et de puissantes magies. Il détaille des chroniques anciennes, une époque de magie prolifique, des changeformes et des forces inquisitoriales, la sorcellerie fondée sur les cristaux et des cercles élémentaires. Il comprend du matériel de contexte pour des régions reculées et dangereuses — une île au bord du monde, des terres désolées, des vallées hantées, des royaumes montagneux, des cités en ruines, des catacombes et des îles inexplorées — ainsi que des factions comme une église vénérant les cicatrices et des cultes prophétiques. Le livre propose de nouveaux monstres, vilains et accroches d’aventure, ainsi que des rencontres et des lieux prêts à l’emploi pour les campagnes en cours.

Joueurs
0
Complexité
1 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.