Pan-Asian Collective

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Pan-Asian Collective

Un livre de référence pour les genres de l’espionnage et de l’action asiatiques, avec de l’espionnage à Hong Kong, des opérations high-tech à Tokyo, des conflits d’arts martiaux en Chine continentale et des poursuites dans les jungles de l’Inde. Il enrichit l’univers avec des options d’agents, notamment des artistes martiaux, des Raptors spécialisés dans la technologie, des Moles insurgés et des Dai Los protecteurs, ainsi que de nouveaux dons, compétences, gadgets et équipements. Le livre comprend également des classes de PNJ, des menaces, des informations sur le monde de l’ombre, des accroches scénaristiques, une fiche d’accroches et une carte de poursuite pour les campagnes axées sur l’infiltration, la subversion et les conflits clandestins.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.