Paradox

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Paradox

Un méchant voyageant dans le temps apparaît avec trois niveaux de puissance différents. Il peut être un simple criminel doté d’une machine à voyager dans le temps, un cerveau qui utilise le temps contre ses ennemis, ou un maître du temps et de l’espace capable de défier n’importe quelle équipe de héros.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.