
2019 · Scénario / Aventure / Module
Paradox
Situé en 1966, le jeu suit un groupe de jeunes professionnels de la publicité qui rendent visite à un riche client dans sa maison de campagne des montagnes Adirondacks. Leur mission : concevoir une campagne pour un nouveau téléviseur couleur. Mais au fil du week-end, ils découvrent la beauté naturelle de la région et se retrouvent confrontés à un mal grandissant et inexplicable. Les joueurs façonnent leurs personnages et affrontent des forces capables de saper leur identité et leur santé mentale. Le jeu privilégie l’atmosphère, la créativité et le mystère plutôt que l’action, tandis que le meneur de jeu incarne une galerie de personnages secondaires insolites à l’aide de règles simples.
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