Parched Tome

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Parched Tome

Un cadre de jeu de rôle fantastique sur table à Shihab, une nation désertique hostile régie par un vaste système de lois religieuses. Des communautés nomades, des oasis, des villes fluviales, des marchands, des clercs, des guerriers et des travailleurs réduits en esclavage vivent sous l’autorité stricte d’Amjad, le Juge. Les religions étrangères, la magie et les peuples non humains sont interdits, tandis que des sorciers secrets invoquent de sombres djinns et que des guerres saintes ravagent les terres désolées. Ce cadre propose de la matière pour des aventures autour du commerce, de la loi, des conflits religieux, de l’esclavage, des frontières politiques, de la survie dans le désert et de l’exploration d’une société façonnée par le fanatisme et la pénurie.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.