Path of Deception

2000 · Scénario / Aventure / Module

Path of Deception

Une bande d’Adeptes enquête sur la disparition du chef inexpérimenté de la compagnie Circle Path, une Maison marchande throlienne affaiblie par la bataille du Champ de Prajjor. La recherche les mène de Haven aux ruines de Parlainth et à ses égouts infestés d’Horreurs, où le danger et la tromperie compliquent la quête de vérité. Une aventure Earthdawn pour des personnages du troisième au cinquième Cercle, qui introduit la Discipline de Garde du corps.

Joueurs
0
Complexité
5 / 5

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.