Path of Magic

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Path of Magic

Une extension pour les lanceurs de sorts arcaniques, offrant de nouvelles options aux personnages du niveau 1 au niveau 20. Elle comprend 10 classes légendaires, 9 classes de prestige liées à des organisations distinctes, des classes de base alternatives, plus de trois douzaines de dons, ainsi que des traditions magiques dotées de pouvoirs et de philosophies uniques. Les bardes gagnent des styles de représentation spécialisés et des représentations mystiques, tandis que les lanceurs de sorts peuvent utiliser des bâtons occultes et des focaliseurs consommables pour développer et façonner leur magie. Les modèles d’organisation offrent des avantages et des inconvénients supplémentaires aux personnages qui rejoignent ces groupes. Nécessite le Manuel des joueurs de Donjons & Dragons, troisième édition.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.