Path of the Sword

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Path of the Sword

Ce supplément de jeu de rôle fantastique enrichit les combats de haut niveau et les options de personnages pour les campagnes utilisant les règles de la troisième édition de Donjons & Dragons. Il introduit une classe légendaire, une douzaine de classes de prestige, des classes de base alternatives, de nouveaux dons, des écoles de combat, de l’équipement, des modifications d’armes et des modèles d’organisations. Des règles détaillées couvrent les combats montés, les combats acrobatiques, les montures et leur équipement, ainsi que les effets du terrain et des environnements sur les batailles. Le supplément comprend également des lieux fantastiques et des règles pour les tournois, les joutes et les jeux que l’on trouve dans les foires ou les compétitions royales. Nécessite le Manuel des joueurs de Donjons & Dragons, troisième édition.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.