Path of Villains

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Path of Villains

Un supplément de jeu de rôle pour créer des méchants mémorables et les intégrer à une campagne en cours. Il aborde leur personnalité, leurs thèmes, leurs motivations, leurs méthodes, leurs ressources et les étapes clés de leur parcours, ainsi que des conseils pour mettre en scène les grands antagonistes. Ce supplément développe les rangs et les niveaux mythiques de *Mythic Adventures* en ajoutant une nouvelle voie de méchant et près de trois douzaines de capacités de voie mythique. Parmi les options : survivre à une défaite apparente, revenir d’entre les morts, voler le sang, créer des clones, sceller des pactes et bien d’autres outils pour les méchants capables de tenir tête aux héros mythiques et d’influencer une campagne bien au-delà d’un seul affrontement.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.