Pathfinder

1998 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Pathfinder

Un univers de campagne de science-fiction pour GURPS, situé des siècles après une guerre galactique qui a plongé la civilisation humaine dans un âge sombre technologique. La plupart des planètes sont épuisées, et les nouveaux vaisseaux spatiaux sont construits à partir d’épaves récupérées tandis que l’humanité tente de se reconstruire et d’explorer. Le livre fournit des informations sur les planètes connues, les corporations, les sous-traitants gouvernementaux, les cultes et autres organisations, ainsi que sur les vaisseaux spatiaux, l’équipement, les armes, les armures, les véhicules terrestres et les règles GURPS propres à cet univers. Il comprend également une chronologie et des détails sur l’histoire de l’univers.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.