
2014 · Fantasy
Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles – "Goblin Keelhaulin' " Promo Card
Un pirate gobelin aguerri présente un obstacle pendant une escarmouche. Pour le vaincre, il faut réussir un test de Constitution ou de Vigueur contre 5, ou un test de Sagesse ou de Survie contre 6 ; sa difficulté augmente de deux fois le numéro du paquet d’aventure du scénario en cours. S’il n’est pas vaincu, piochez autant de cartes que la taille de votre main, puis enfouissez autant de cartes. Après avoir agi, mettez de côté un nombre de cartes de butin égal à la taille de votre main.
- Joueurs
- 1–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 3 / 5
Extension pour le jeu de baseCombatPouvoirs variables des joueursCampagne / Basé sur des cartes de batailleLancer de dés
À propos du jeu
- Illustration
- Éditeur
Extension de
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