Patron Encounters

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Patron Encounters

Une collection de 34 graines d’aventure pour les parties de Traveller, avec des scénarios, des petits boulots et des mésaventures utilisables dans n’importe quel cadre ou à n’importe quelle époque. Chaque rencontre commence par un mécène qui propose une mission et une récompense, avec plusieurs issues possibles pour découvrir dans quoi les personnages se sont fourrés. Ces rencontres sont conçues pour des parties rapides, des détours inattendus ou pour enrichir une campagne en cours, et sont compatibles avec toutes les versions des règles.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.