
2005 · Scénario / Aventure / Module
Persuasion
Une aventure Living Greyhawk d’un seul tour, située dans la principauté d’Ulek. Les personnages sont confrontés à un conflit où le mal se retourne contre le mal, où un appel à la clémence jaillit d’un cœur mauvais, et où les questions de servitude, de justice, de sacrifice et de vérité façonnent leur mission. Conçue pour des niveaux de puissance moyens de 2 à 12, l’aventure compte à la fois comme une mission de l’Armée royale et des Rangers des mines.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
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