Persuasion

2005 · Scénario / Aventure / Module

Persuasion

Une aventure Living Greyhawk d’un seul tour, située dans la principauté d’Ulek. Les personnages sont confrontés à un conflit où le mal se retourne contre le mal, où un appel à la clémence jaillit d’un cœur mauvais, et où les questions de servitude, de justice, de sacrifice et de vérité façonnent leur mission. Conçue pour des niveaux de puissance moyens de 2 à 12, l’aventure compte à la fois comme une mission de l’Armée royale et des Rangers des mines.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.