Ping Time

2008 · Scénario / Aventure / Module

Ping Time

Une aventure one-shot pour des personnages débutants. M. Johnson a perdu un ami technomancien. Bien qu’elle puisse toujours se connecter à lui via la Matrice, aucun des deux ne connaît son emplacement physique. Les runners doivent enquêter et le retrouver, avec une éventuelle adaptation pour l’intégrer à une campagne en cours.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.