Pingo Balance

2006 · Action / Dextérité

Pingo Balance

Players move a penguin around a circle of eight icebergs, balancing each iceberg on a small wooden cylinder. A die determines how many icebergs the penguin moves, with one face causing the player to miss a turn. If the penguin or an iceberg falls, the turn ends and the pieces are reset. When the penguin completes a circuit, the active player claims a fish counter and draws another. Once all counters have been claimed, players total their fish; the player with the largest catch wins.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
10 min
Âge
4+
Complexité
1 / 5
7 sur LudoyaJeu pour enfantsAnimaux

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