Pirate

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Pirate

Ce supplément de jeu de rôle présente les pirates comme des personnages féroces et autonomes, entourés d’équipages loyaux, disposant de navires qui leur offrent mobilité et liberté pour poursuivre leurs propres objectifs. Il explore la fraternité et le code tacite des mers, offrant un cadre pour des aventures de flibuste, la chasse aux primes et une vie au-delà de la portée de la loi traditionnelle. Il s’agit du neuvième livre de la série Power Classes.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.